人物属性的效果(已修改)
游戏中,很多朋友都会有疑问,
花2若干SK把插头提升一级,增加一点属性点值不值的?
花10天时间把高级学习能力提升到5级值不值得?
最近考虑洗点,大概计算了一下。
下面针对不同情况,通过计算来讨论。
明确几点:
一、每分钟技能点获得(主技能+副技能/2),
二、能力学一般设为5级,属性=(5+分配点数+插头+技能)(1+0.02*能力学等级)。
二、计算过程中一般取整到百分位,精度略有影响。
下面正式开始,
首先,我们看看不同情况下,一点属性点到底学技能可以快多少。
速度提升公式为:1- {(主技能+副技能/2)/【(改变后的主技能+改变后的副技能/2)】}
一、主副技能均为20点(这个一般新人即可达到,高四低四,+3插,分配属性4点,能力学0)
此时,提升一点主属性,速度加快1-(30/31)=0.032258,也就是3.2258%
提升一点副技能,速度加快1-(30/30.5)=0.016393,也就是1.6393%
注意,这里我们可以得到一个结论,
在同一个起点上,
就是副技能提升一点,对技能学习速度的提高并不是提升一点主技能的一半,
而要在略高一点,虽然差异很小,而且这个差异随着属性的提高会逐步缩小。
二、主副技能均为24.84点(这是重点强化了的属性,高四低五,+4插,原始属性5,分配属性5,能力学4)
此时,提升一点主属性,速度加快1-(1.08+37.26/37.26)=0.028169,即2.8169%
提升一点副技能,速度加快1-(0.54+37.26/37.26)=0.014286,即1.4286%
三、主技能31.9,副技能26.4(这是改造后的极限,高四低五,+5插,原始属性5.分配属性主技能10,副技能4,能力学5)
提升一点主技能,速度加快1-(45.1/46.2)=0.023810,即2.3810%
提升一点副技能,速度加快1-(43.5/44)=0.011364,即1.1364%
可见,即使在极限情况下,一点主属性的速度提升也是大于一点能力学的,
所以,如果要最求极限,应该优先把能力学的主属性提高到高五,然后才是能力学五级。当然,这其中差异也不算大。
下面我们再来看看,针对一个典型的8倍技能,战列舰五级,这一点属性有什么意义。
战列舰五级的技能点数为(256000-45255)*8=1685960,
主属性,副属性,能力学,每分钟技能点, 分钟 小时, 天, 差异(H)
20 20 0 30 56198.67 936.64 39.03
21 20 0 31 54385.81 906.43 37.77 30.21
20 20.5 0 30.5 55277.38 921.29 38.39 15.35
24.84 24.84 4 36.96 45615.80 760.26 31.68
25.92 24.84 4 38.34 43973.92 732.90 30.54 27.36
24.84 25.92 4 37.80 44602.12 743.37 30.97 16.89
31.9 26.4 5 45.1 37382.71 623.05 25.96
33 26.4 5 46.2 36492.64 608.21 25.34 14.84
31.9 27.5 5 45.65 36932.31 615.54 25.65 7.51
33 27.5 5 46.75 36063.32 601.06 25.04
结论:一点主属性可节约14.84~30.21个小时,
一点副属性可节约7.51~16.89小时,
你的能力学技能越高,属性越低,效果越明显。
最后,来看看学多少技能可以补偿高五的学习时间。
高五的技能点为622235,
主技能31.9,副技能26.4的情况下,提升速度为2.3810%,
622235/2.3810%=26,133,347.33,
也就是说当以此属性为主属性的技能,一共学习26,133,347点,那么学习高五就是值得的,
学习前的总训练时间大约为402.40天
或者说,把一共102X的技能学到五级。
(考虑到一般还会有一些作为副属性的技能,简化计算可以视作一半,
比如80X主属性技能,44X副属性技能)
事实上,这并不算多,嗯,也许吧。
(开始公式出了点问题,主要是能力学的算法错了,感谢祈りの心的指正。)