FOF导弹不完全使用手册
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一、什么是FOF
FoF是“FriendorFoe”的缩写,中文意思为敌我识别导弹,即反弹道导弹(俗称 反导弹),FoF导弹分为轻型、重型和巡航类型,你不需要为它们设定目标。如果一艘飞船攻击了你,包括ECM,反跳等,你就可以发射FoF导弹自动攻击 。基于本人没有用FOF打过会战,因此本文所探讨的FOF内容仅基于任务中。
二、FOF的缺点
很多人一提起FOF,就会说伤害低,打建筑,敌我不分,好吧我总结一下,FOF是有很多缺点:
1.FOF导弹比同类型导弹伤害低30%左右。
2.FOF攻击距离你飞船最近的目标,包括飞船和建筑,因此如果建筑比飞船近的话,FOF导弹会飞向建筑物。
3.基于第二点的原因,如果很多怪在保持与你差不多的距离中向你接近或者撤退,火力会分散,达不到很效率的杀怪效果。
三、如何避免缺点
本人使用FOF有过近两年的经验,因此对于以上的缺点,有一点解决的心得体会,下面分别给出解决方案:
1.FOF导弹技能每提升一级,可以提高5%的伤害,同时FOF同样享受同类型导弹技能的加成,也就是FOF导弹技能学到4级时,与普通导弹其实只相差10%伤害,学满5级时,只相差5%伤害,伤害的差别几乎 可以忽略不计。
2.解决方法有以下几种:
(1)向建筑的相反方向飞,拉开与建筑的距离
(2)向怪的方向飞,缩短与怪的距离
(3)激活怪的攻击,使怪主动向你飞近
(4)结合以上三点综合使用
(5)先换上普通导弹打打吧,FOF很好用,但我承认- -,它不是万能的
3.没有很好的解决办法,参考以下两点
(1)练好无人技能,放出T2无人帮忙咬吧
(2)不断增强火力,换上神装(对于安全第一或者新手可以无视这点 ),当你的fof可以几轮就干掉一艘战列时,在火力分散前怪就死了,分散就不再可怕。
四、FOF的优点
关于FOF的优点,其实才是本文的重点,各位请看:
1.不需要锁定,当你的对手是一些小护卫时候,正常导弹需要花费10-20多秒的时间锁定,但是FOF只要按下发射器,就可以开始攻击。
2.自动攻击,当你的对手是一大批的护卫或者巡洋的时候,你只要按一次发射器,就可以自动帮你灭掉一大批怪,省掉重复按发射器的时间和麻烦。
3.超出锁定的距离的攻击范围,只要你的导弹能打多远,FOF就能打多远,不需要受锁定范围的限制,如果你的导弹能打150KM,那你就能在150KM内打怪,如果你的导弹能打300KM,就可以在300KM范围内打怪,这是真正意义上的风筝流
(备注:之前的版本FOF巡航被限制在80KM内,但是新版本我经过测试,已经没有这限制)
4.可以秒掉瞬间微曲的护卫,理论上,当飞船使用微曲时,会使自身半径增加500%,但是使用普通导弹是,是不可能及时抓到那个时间的。但是,由于FOF 会自动攻击最近距离的飞船这个特性,使得当飞船一旦使用微曲,就会跑到前面,这时FOF会自动攻击这个半径增大了500%的小船,对于FOF使用熟悉的的玩家来说,可以经常很轻易的秒掉那些小飞船。
五、关于FOF使用的一些进阶方法
以下是本人使用FOF总结的可以提高一些效率的方法:
1.不要使用导弹团,不要发射架编组,而应该一发一发的按你的发射器,使你的FOF导弹呈现均匀的线性距离飞向目标,这样在秒掉对方后,下一秒从你的发射器发出的导弹就可以自动转向另一个目标,避免浪费,这种方法对于打脆弱的小船和一发导弹就炸的建筑尤其有效。
2.如果你能省出一个空糟,请尽量装一个标记,由于在你新进入一个空间时,如果没有怪先攻击你,FOF是不会自动攻击的,这时就需要使用标记,使FOF能够被激活。
3.如果你的中糟很紧张,以至少真的没办法装标记,可以采用以下方法激活FOF:
(1)靠近怪一定距离,使怪先攻击你(危险,除非对自己的防御非常有信心,请尽量不要这么做)
(2)锁定一个建筑,使用普通导弹先攻击一发,这样就可以使用FOF
(3)如果没有建筑,锁定一个怪先用普通导弹攻击一发
(4)锁定一个怪,放出无人攻击,当无人攻击到怪时,你的FOF也可以用了
FOF主要适用于喜欢安逸或者一边任务一边看电影聊天的朋友,如果你的全心全意的任务,那么我承认,普通导弹和鱼雷的确更有效率,如果你是一个同时在做别的事以至于经常忘了锁怪或者按发射器的朋友,那么FOF可以极大的提高你的效率。
以上内容仅限于本人对FOF的认知,有其他建议或者意见的朋友,欢迎跟贴讨论。
仅限技术交流,对于个别总喜欢在别人贴子里说风凉话的,请免开尊口。