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【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Starch13
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 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版

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帖子主题: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周三 9 十月 - 23:21

大家好!我是媛小白~好提议 

很开心来到采行者股份公司论坛和大家讨论分享舰船配置。天使竖琴 

此篇【媛版配置】低安遭遇战版PVP幼龙,是我在采行者论坛的第一篇配置帖大好主意 

不足之处还请各位多多包涵,雅正好幸福啊


2........................................................................................................................................................装配方案


3........................................................................................................................................................细节数据


4........................................................................................................................................................使用说明


5........................................................................................................................................................一些废话


由媛小白于周四 10 十月 - 0:20进行了最后一次编辑,总共编辑了3次
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帖子主题: 回复: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周三 9 十月 - 23:40

【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版

也许幼龙在新人眼里是一个励志目标,也许在有野心的初学者眼里只是一个过度,也许在势力巡洋,T2,T3驾驶员眼中幼龙只是废品对其不屑一顾,然而一切主观的判断并不能对幼龙级本身产生任何影响。


幼龙级,就某种程度而言,是我个人最欣赏的舰船:起点较低,价格亲民,泛用性强,故而EVE时至今日依然没有放弃对对幼龙级的研究与使用。

在EVE的世界中,不同的舰船的槽位分布决定了舰船的属性,不同的特殊加成决定着舰船的能力,而不同行动诉求影响着迥异的装配方案。

在不断模拟和实战后,为大家带来此方案,用于解决低安遭遇战的情况,配置如下:


高槽:

重型攻击导弹发射器II * 6

核心探针发射器


中槽:

实验型10MN加力燃烧器I

X5验证型型洞里削弱装置I

J5b定向验证型跃迁绕频器I

大型护盾扩展装置II *2

大型F-59覆盖式护盾扩展


低槽:

损伤控制II

弹道控制系统II * 3


改装件:

中型核心防御力力场扩张装置I *3


脑插:

6. 工程学 EG-603

7. 护盾管理 ***-703

8. 导弹精准打击 GP-803

9. 目标导航预测 TN-903

10.导弹发射效率 RL-1003


无人机:

大黄蜂 EC300 *4


由媛小白于周四 10 十月 - 0:58进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子主题: 回复: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周四 10 十月 - 0:15

曾在幼龙级上砸过上百配置,但却仅此一份舍弃抗性。


在三枚导弹芯片的加成下,T2中型攻击导弹装载加达里鞭挞重型攻击导弹可打出550的秒伤,一轮齐射伤害为1799,射速3.27秒/轮

加入一枚廉价的EG-603解决了由3个大型盾扩而带来能量栅格吃紧的问题。

在没有连队加成的情况下盾量49.2K,有效68.00K

电容保持86.3%稳定,最大飞行速度384m/秒

在3个T1护盾改装件堆盾的前提下,护盾回冲到达117hp/秒

而最大的两点为4架大黄蜂EC-300无人机。
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帖子主题: 回复: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周四 10 十月 - 0:38

很多朋友看到这里可能不解,心中疑惑,我究竟能用这台幼龙做什么?


首先,这个配置用于PVP的战斗船只。正如标题所说,此配置所应用范围在低安。

又很可能会问道,那么什么是遭遇战呢?

在这里我们所定义的遭遇战,是指除了有计划的堵门和复仇之外一切随机发生的单人或者小队战。

既然是遭遇战此船配置讲求廉价,具有一定战斗力,且抱着必死的决心孤注一掷。

通常来讲,不论是在低安活跃的独行侠或是巡逻小队都以舰队刺客和塞纳波为主,那么二者即被优先视为假想敌。

实战中验证,舰队刺客不论单挑群跳都不是幼龙级的对手。

经验丰富的幼龙驾驶员甚至可以打出1V2舰队刺客,甚至在1幼龙V1舰队刺客+1刺客+1T2突击的夹攻中幸存。

不同的接战方式,决定中槽上绕频或绕段。

加力燃烧器并不一定总是打开,但在转角的是时候一定需要重启。

117的秒回使得舰船在一分钟内得到7020的额外护盾,换句话来讲,超过一分钟的战斗会弥补舍去抗性的缺失。

当对战塞纳波时,距离拉远应使用T2标枪弹药,故而在1V1的情况下,至多是塞纳波仓惶而逃,如有队友配合的情况下亦可取胜。

因少有抗性装备,所以船体对于电的要求相对来讲降至最低。

即使遇到毁电的情况,只要能秒开主动装备依然能够保持幼龙的强势。

如遇到强者或在1VX的情况下,前者被E中一次就会增加许些被吃掉的可能,而后者被E掉一次,则增加了幼龙驾驶员生还的可能。

除此之外,驾驶员无需过度担心对手是否装有双网配置--因为EVE中不可能存在万能配置,所以专心自己的打法,尽量减少失误方为上策。


由媛小白于周四 10 十月 - 0:54进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子主题: 回复: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周四 10 十月 - 0:51

EVE船配的自由度很大程度上增加了游戏的可玩性。

每一个极致的方案通常都对应某一个特定的诉求。

但是在实际情况下或者出于不同的游戏周期,配置应根据当下的情况以及个人操作习惯、接战方式而改变。

新人如果能从每一种优良的配置中看懂,学习到配置的精髓,那么你对舰船和游戏的理解会随着累计而加深。

我想,这也正式所谓的没有统一的配置,没有最好的舰船,只有更优秀的玩家吧~笑。(完)
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samony
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帖子主题: 回复: 【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版   【媛版配置】幼龙级-低安遭遇战版 Icon_minitime周六 19 十月 - 15:06

这里来的人还是少啊 可以发到ECF 啊
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