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| [战斗][转载]入侵版全面指南 | |
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Wasabi 四颗恒星
帖子数 : 787 贡献值 : 74 注册日期 : 11-02-18 年龄 : 33 地点 : Buenos Aires
| 主题: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:28 | |
| 入侵副本简介: 入侵,讲述的是一场针对萨沙帝国的波澜壮阔的战争。是CCP对游戏所作的一次尝试:一种PVP强度的PVE。 通俗地来讲,入侵本身是一种类似“World Of Warcraft”中副本的PVE活动,但是和“WOW”不同,“EVE”里的入侵副本是可以抢的,所以出于利益上的冲突,玩家群体和玩家群体间的战斗也是随处在发生:高安抢怪、低安砍人、0.0就打你主权。 完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的LP。统合部的LP可以用来兑换衍生型的旗舰级装备,以及兑换6%脑插,这是现阶段其他所有NPC公司都无法提供的高端奖励,其市场前景非常可观。 当然,和任务不同的是,入侵的LP并不会马上结算给你,只有当你将星座完全解放以后,才会一次性打到你的名下。 入侵副本刷新规律: 现有的入侵副本按照规模可以分为四级: “Scout Sites” 侦查站,适合3-5人探索 难度:低 “Vanguard Sites” 前哨站,适合8-11人探索,副本包括: Nation Mining Colony Nation Commander Outpost Override Transfer Array 难度:高 “Assault Sites” 主攻站,适合15-21人探索 难度:极高 “Headquarters Sites” 指挥站,该级别入侵副本只会出现在0.0地区,适合30-50名玩家一同探索 难度:高 入侵一般就是入侵一个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”中的“全球报告”里查到: 所有未完成的入侵本在DT后将继续进行,而已经完成的入侵本会在完成后24小时内将再次刷新。 这里需要注意的是:如果入侵一直保持在80%以上无人问津的话,入侵会向四周扩散开去,导致各种受限制的情况产生。 被入侵星座所受的限制: 所有与代理人有关的PVE活动收益减半; 所有舰船的抗性按照入侵程度受到10%-50%的惩罚(高安为1%到5%),只要你在这个星座中,你就会受到惩罚(高安为进副本后才会受到惩罚); 全星座反诱导,跳桥强制下线(跳桥下线其实对旗舰影响不大,因为入侵本来旗舰就不能走跳桥); 星门和矿带的怪会换成入侵怪,如果不明情况还去刷矿带,或者起跳慢的船比如工业在星门起跳,一旦落单被抓毫无生还机会(包括小旗舰); 全星座死亡、异常刷新完全停止。 入侵本攻略及配置: 一般我们所说的打入侵本,其实就是上面介绍的 “前哨站”里的三个副本而已:NCO(指挥本)、NMC(挖矿本)和OTA(玩命本)。其他三个大类,除了最高的“指挥站”,低级的“侦查站”收益太低, 高级的“主攻站”费效太高,一般是没什么人去问津的,除非是没打过打着好玩进去爆爆船。接下来的内容,将主要围绕“前哨站”的三个副本展开。 现在欧服这边流行的打前哨站的队伍,已经从原来的各种五花八门的配置,精简到2个配置了:一个盾抗混血战列配置,一个甲抗T3配置。其他什么盾抗T3、甲抗战列、各种奇葩战巡、指挥混编队已经全部被淘汰。 接下来分开来阐述: 首先带来出场率最高的盾抗战列队。盾抗战列队的优势在于非常适合打玩命本,打挖矿本一般,打指挥本被甲抗T3队完爆。 舰队配置: 后勤舰:冠希哥 翻译:高槽四大遥修两大传电,中槽标准盾防套(一电抗两全抗一大盾扩)加一推力,低槽一损伤控制一反应堆,船插一PG插一盾量插,无人机五轻型修盾无人机。 点评:冠希哥是盾抗入侵队的大明星,任何盾抗入侵队必备2到3艘。这里采用4+2的高槽配置,当有3艘冠希哥的时候,6个大传电刚好可以拉铁三角,而然后剩下的12个大传盾基本可以保证全队的安全。 注:M后勤和G后勤由于没有传电加成,所以是不为入侵队所接受的。 暴力DPS:复仇者 翻译:高槽八门T2中子,中槽标准盾防套加一萨沙网,低槽一损控三武器升级三索敌,船插一热抗插两盾量插,无人机五网子无人机或T2轻型无人机。 点评:如果一整个入侵队都是复仇者的话,那打入侵简直就会像用菜刀切西瓜这么轻松和暴力。这里带来的是复仇者的标配,后面带来的小马和噩梦的配置其实也都大同小异:一样的中槽防御方案,一样的船插方案,一样的武器升级方案,一样的无人机方案,有区别的只是装的武器不同罢了。 注:入侵队炮船队,弹药绝对禁止使用T1白板混,武器升级除非你技能全V,否则绝对不要使用T2的混。最后,开G族炮船入侵,请确保你会T2大炮,不会的请老老实实回去开A、C炮船。 强力DPS:马克瑞 翻译:高槽七门800加一个无人机距离,中槽同复仇,低槽同复仇(记得自己换射弹的武器升级),船插同复仇,无人机同复仇。 点评:一样,标配,这里就不再多做介绍了。高槽的无人机LINK是为了对付OTA里的战列用的,第二艘战列会刷在70KM处,没有无人机LINK的话无人机会失去作用。 给力DPS:噩梦 翻译:高槽四门超脉一个无人机距离加一大传盾,中槽标准盾防套加一萨沙网两计算机,低槽一损控三武器升级一索敌,船插同复仇,无人机同复仇。 点评:继续标配。噩梦的DPS和上面两艘船比稍显逊色,主要是因为入侵的战斗大多发生在近身,以导致激光那无比优美的DPS曲线无法发挥得淋漓尽致。 这个配置的亮点是高槽带了一个大修盾,如果出现险情除了放无人机修,还可以立刻停炮,用遥修盾修,其实力堪比半个后勤。 然后带来甲抗T3队配置,这个配置的优点是非常适合打指挥本,打挖矿本一般,打玩命本是自杀。 后勤舰:守卫级 翻译:高槽三大遥修三大传电,中槽一推一回电,低槽标准甲防套(一电一热一全一1600钢板)加一损控,船插一PG插一热抗插,无人机五修甲无人机。 点评:由于T3很小,所以在副本中所受的伤害没有战列这么高,所以可以采用3+3的配置。另外如果买不起T2PG插,那上1个3%PG脑插也有一样的效果。 DPS:圣卒级 翻译:高槽六门脉冲,中槽一推一感应增强两计算机,低槽标准甲防套加两武器升级,船插三三角。 点评:典型的纯火力输出船,特长是秒杀接近中的小怪。 DPS:洛基级 翻译:高槽6门425,中槽一推一萨沙网双计算机,低槽标准甲防套加两武器升级,船插三三角。 点评:如果洛基比较少,也可以考虑双网。不过425超高的转速配合双转速脚本时甚至可以无网打到近身的护卫…… 配船思路: 入侵配船,火力和防御同等重要,特别是在OTA副本里,火力的地位远远大于防御,因为你将面临一场不是你死就是我死的战斗,压倒性的火力可以快速结束战斗,也可以减少后勤方面的压力。 所以首先讲火力: 火力方面的标准主要由两个参数构成:转速和射程。 转速方面,3个V级入侵本里的怪大多是护卫,少量巡洋和战列,所以所有入侵船的炮转速应该至少都在0.065以上,越高越好(但是大于0.1后收益会开始显著降低)。 射程方面,OTA里最远的战列怪会刷在70KM处,所以保证你的远程弹药可以有效地输出到这个距离。虽然这些刷得很远的怪也会立刻开微曲疯狂地冲到你的面前,但是时间就是生命,任何浪费生命的等待都是不可取的。 另外,炮的火力方面,自然是越高越好。但是在考虑火力之前请先保证达到上面的转速和射程,不然再高的火力都是虚的。 然后讲防御: 防御方面的标准也主要由两个参数构成:抗性和有效HP 抗性方面,所有战列级的入侵船必须达到全抗70%以上,其中电磁和爆炸抗必须达到75%以上,越高越好。 有效HP方面,所有战列级的入侵船必须达到120000以上的有效HP,而T3级别要达到60000以上,以保证后勤舰缓冲。 以上两个参数,抗性大于有效HP,在配船的时候请先考虑抗性。另舰船信号半径虽没有具体的要求,但是越低越好。 还有,所有战列级入侵船必须加装损伤控制,这个没有妥协的余地。 大家如果觉得配置还有修改的余地,可以自己按照我所说的思路尝试配一些其他方案,这个都没问题。现在离国服开入侵可能还有一些时间,想打入侵本的朋友可以提早准备起来了。原帖地址为:http://bbs.eve-online.com.cn/thread-127983-1-1.html | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:29 | |
| 接下来带来“前哨站”三个副本的攻略: 首先就所有将在“Vanguard Sites”副本中出现的敌舰做个介绍: 护卫级别: Niarja Myelen:这种护卫会给当前目标上毁电,其强度可以瞬间让一艘重突连主动抗都打不开。同时它还会ECM后勤舰编队,干扰遥修链的组建。 PS:任何情况下一旦看到“Niarja”,必须第一时间击杀! Sansha‘s Nation Commander:这种护卫刷新得不多,就算有最多也只会刷一艘。但是可别小看它,你可以把它当成一个舰队的FC来看,除了有事没事喜欢给人上反跳外,其DPS也高得吓人。 Schmaeel Medulla:这种护卫表面上看上去没什么过人之处,但是其实它们是稳定且强大的DPS输出者,同时还会给人上网。 Tama Cerebellum:这种护卫说白了就是一隐轰,它的主要任务是给当前目标上反跳,DPS中等偏上。 Eystur Rhomben:这种护卫一直妄图以数量取胜,可惜它在不做KEY的时候毫无价值…… Renyn Metens:跟楼上比,这种护卫更没地位,因为它连做KEY的机会都没…… 巡洋级别: Mara Paleo:这种巡洋舰会遥修,你可以选择打死他也可以选择不打,但是顶着遥修打怪还是非常屏蔽词汇的一件事。 Auga Hypophysis:这种巡洋火力很猛,同时还会反跳加网,最重要的是,它的亲卫队很猛……读到后面你们就会知道. Romi Thalamus:跟楼上比,这种巡洋虽然名字叫罗密欧,但它除了**外别的啥都不会,也难怪没朱丽叶来给它报仇了…… 战列级别: Deltole Tegmentum:作为“Vanguard Sites”副本里唯一的一艘战列舰,“Deltole”没有让我们失望!超强的火力加上毁电、反跳和目标标记的能力,这种战列舰能把当前目标揍到哭。 Nation Commander Outpost 指挥本 这个副本空间有个特点:它里面刷怪的波次是随机的。当然也不用担心,无论怪的组合怎么变,只要按照下面这个仇恨顺序击杀它们就可以保证安全: Niarja>Nation Commander>Schmaeels>Tamas>Eystur>Renyn Metens Niarja:任何时间一旦看到,第一次序击杀。 Nation Commander:只要场上刷新了“Nation Commander”且没有“Niarja”,它便是第二目标。 Schmaeel:在干掉“Nation Commander”后优先击杀,以减轻遥修上的压力。 Tama:在全灭“Schmaeels”后优先击杀。 Eystur:这种怪每一波增援都会看到,它是触发下一波增援的KEY,而且在每次刷新的“Eystur”中,有且只有一艘是真正的KEY。 Renyn:这种怪几乎没任何威胁,而且不杀它们也不会影响任务完成,一般就是直接忽略。 这个副本一共会刷新4波增援,全灭敌人后副本完成。 奖励:15MISK+2000LP PS:任务中的所有怪,都会以超高速冲进15KM的舰队近防圈内,然后开始高速环绕。所以,特别是“Niarja”,只要被他冲进近防圈内,必须第一时间给它上网,以保证在最短时间内击杀。 Nation Mining Colony 挖矿本 跳进任务空间后,首先朝左手边的气云前进,同时开始清怪。这个任务刷怪是固定的,有两波常规增援;加上一开始的这波,一共有三波怪需要清理(挖矿时会刷一波小增援,后面会提到)。 第一波: Mara×1+Romi×4+Eystur×3+Schmaeel×1 首先攻击“Mara”,这种巡洋舰会遥修。不过这艘“Mara”比较远,没带远程弹药会很蛋疼(嫌麻烦也可以无视它,不杀它不会影响任务完成)。然后攻击 “Schmaeel”。由于“Eystur”在这个副本里失去了作为KEY的地位,同时也不会影响到任务的完成,所以击毁所有“Schmaeel”后直接 攻击“Romi”,全灭后刷新第二波。 第二波: Eystur×1+Niarja×2+Tama×5 出现了“Niarja”!第一时间击杀!搞定后依旧是无视“Eystur”直接攻击“Tama”,全灭后刷新第三波。 第三波: Romi×1+Niarja×2+Tama×3 依旧是“Niarja”,第一时间击杀。搞定后攻击“Tama”,然后是“Romi”。将它们全灭后在远处的空间站附近会刷出一个箱子,同时不再刷新常规增援。此时场面上只剩下4艘毫无威胁的“Eystur”,可以安全进行采矿作业了。 当舰队到达气云边上以后,调整总揽,找到一块名叫“Lyavite asteroid”的矿石,此时所有携带有采矿无人机的舰船开始采矿。如果舰队里带有特勤伊斯塔的话,可以一出来就一个人冲向气云执行采矿任务,配合高槽矿枪基本两轮即可搞定(任务只需255单位矿石)。 当矿石被激活后有可能会刷新一波敌舰,不过这波敌舰弱到几乎可以无视,杀不杀完全看心情 : P 采完矿后朝远处的空间站前进,将所有矿石扔进刚才刷新的那个箱子后副本完成。 奖励:15MISK+2000LP PS:这个任务说白了就是三个任务目标:歼灭、挖矿和运输,如果配合熟练的话可以三个任务目标同时进行以节约时间。当然,你也可以直接在市场里买好这些 矿,每个人发一份以节约时间。最后,如果偷懒留了很多怪没杀的话,最后离开任务空间前应检查是否有人卡在交任务那箱子边上的各种管道里,不要一窝蜂地跳 走,最后留下一两个人内牛满面地被打死…… Override Transfer Array 玩命本 这个副本是对火力的挑战,修改后的OTA会强制刷新“Tama”,以要求玩家面对一个复杂的三重刷新循环。以下将着重阐述这个三重刷新循环,当循环分解开时,会分别以“A循环”,“B循环”和“C循环”来区分它们。 OTA副本连着最开始进去遭遇的那一波,一共需要对付三波怪。这三波怪的配置完全相同,它们是: Deltole×1+Auga×2+Mara×1+Tama×3+Niarja×2 当然,这堆怪不会一口气全刷出来,进入一个全新的OTA时,场面上只会有“Deltole”、“Auga”和“Mara”; 此时: 如果攻击“Deltole”,则会触发“A循环”,15秒后刷新“Tama”; 如果全灭“Tama”,则会触发“B循环”,立刻刷新“Niarja”; 如果击毁“Key”,则会触发“C循环”,立刻刷新新一轮的“Deltole”、“Auga”和“Mara”。 注:这里的“Key”,第一波怪是“Auga”,第二波则是“Deltole”。 由于整个副本总共有三波怪,所以以上的A、B、C循环也会各自按触发循环三次。 现在的OTA副本就好像是一道代数题,当然,解题的方法也不是很难: 第一波:进任务空间后停船,首先锁定“Auga”开火,全灭它们后攻击“Deltole”,此时“A循环”和“C循环”被触发,“Tama”、以及新一轮 的“Deltole”、“Auga”和“Mara”刷新。“Tama”出现后舰队立刻转火,杀掉其中的2只,留下1只。处理完毕后,击毁最开始的那艘 “Deltole”。 第二波:依旧是先打“Auga”,全灭后攻击第二只“Deltole”,此时“A循环”再次被触发,“Tama”刷新。依旧是立刻转火处理“Tama”,处理的方法也和刚才一样:杀2留1,处理完毕后击毁刚才打了一半的“Deltole”。 第三波:此时“C循环”最后一次被触发,“Deltole”、“Auga”和“Mara”刷新。不过到这里,由于不会再有新的增援波次出现,只要遥修上没太大压力,可以忽略掉“Auga”和会刷新的“Tama”,全力输出直接打爆“Deltole”即可。 击毁最后一艘“Deltole”后所有副本里的怪会停止攻击并跳走,副本完成。 奖励:15MISK+2000LP PS:这种打法的精神,就是针对“Tama”采用杀2留1的处理方式,以规避掉“B循环”。此外,副本里的“Logistics Control Arrays”、“Mara”和“Eystur”基本无威胁,也不影响副本完成,直接无视它们既可。 严重警告:以上介绍的是最安全的打法,如果嫌处理太麻烦的话,也可以使用直接强杀3战列的速刷打法。但是这种打法对舰队要求极高,若没有万全的准备,请不要轻易尝试。 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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Corp Name Reward Name LP Cost Isk Cost CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co 'Gunslinger' MX-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' AX-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' CX-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' LX-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' SX-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' DY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' EY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' FY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' GY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' HY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-2.5 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2.5-Alpha 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2.5-Beta 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2.5-Delta 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2.5-Epsilon 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2.5-Gamma 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET2200 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET3300 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET4400 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET5500 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CC10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CR10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EE10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EP10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' GU10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' PG10 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGA1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGC1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGL1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGM1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGS1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMA1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMC1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZML1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMM1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMS1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - 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Zainou 'Sharpshooter' ZMX1100 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMD3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZME3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMF3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMH3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMN3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMR3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMT3000 250,000 250,000,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMU3000 250,000 250,000,000 CONCORD 5 x 6x2500mm Heavy Gallium I Repeating Cannon Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Capital Coaxial Regenerative Projector Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Capital Inefficient Armor Repair Unit Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Capital Murky Energy Transmitter I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Capital Murky Shield Screen Transmitter I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Capital Neutron Saturation Injector I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Dual 1000mm 'Scout' I Accelerator Cannon Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Dual Giga Modal Laser I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Dual Modal Giga Pulse Laser I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Limited Mega Ion Siege Blaster I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Limos' Citadel Cruise Launcher I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Quad 3500mm Gallium I Cannon Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 5 x Shock 'Limos' Citadel Torpedo Bay I Blueprint 150,000 150,000,000 CONCORD 1 x 6x2500mm Heavy Gallium I Repeating Cannon Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Capital Coaxial Regenerative Projector Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Capital Inefficient Armor Repair Unit Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Capital Murky Energy Transmitter I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Capital Murky Shield Screen Transmitter I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Capital Neutron Saturation Injector I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Dual 1000mm 'Scout' I Accelerator Cannon Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Dual Giga Modal Laser I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Dual Modal Giga Pulse Laser I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co 'Gunslinger' MX-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' AX-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' CX-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' LX-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' SX-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' DY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' EY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' FY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' GY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' HY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-1.5 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G1.5-Alpha 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G1.5-Beta 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G1.5-Delta 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G1.5-Epsilon 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G1.5-Gamma 37,500 37,500,000 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| Corp Name Reward Name LP Cost Isk Cost CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET220 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET330 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET440 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET550 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CC6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CR6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EE6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EP6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' GU6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' PG6 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGA110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGC110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGM110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGS110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMA110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMC110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZML110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMM110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMS110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KTA110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KUA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KVA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KXA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KYA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KYA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KZA1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KLB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KMB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KNB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KOB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KPB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KQB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KRB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KSB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KTB-63 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Sharpshooter' ZMX110 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMD1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZME1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMF1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMH1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMN1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMR1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMT1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMU1500 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Limited Mega Ion Siege Blaster I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Limos' Citadel Cruise Launcher I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Quad 3500mm Gallium I Cannon Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Shock 'Limos' Citadel Torpedo Bay I Blueprint 37,500 37,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co 'Gunslinger' MX-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' AX-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' CX-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' LX-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' SX-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' DY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' EY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' FY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' GY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' HY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-0.5 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G0.5-Alpha 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G0.5-Beta 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G0.5-Delta 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G0.5-Epsilon 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G0.5-Gamma 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET22 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET33 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET44 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Noble' ZET55 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CC3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CR3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EE3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' EP3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' GU3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' PG3 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGA11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGC11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGL11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGM11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGS11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMA11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMC11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZML11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMM11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZMS11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KTA11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KUA750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KVA750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KXA750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KYA750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gnome' KZA750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KLB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KMB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KNB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KOB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KPB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KQB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KRB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KSB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Gypsy' KTB-38 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Sharpshooter' ZMX11 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMD750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZME750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMF750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMH750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMN750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMR750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMT750 2,500 2,500,000 CONCORD 1 x Hardwiring - Zainou 'Snapshot' ZMU750 2,500 2,500,000 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:31 | |
| 引用:原帖由 勃兰登堡选帝侯 于 2011-10-24 17:34 发表 有问题请教楼主:为啥盾抗船又流行了?会战不是必须甲抗么? 还有导弹船为啥完全不能打入侵?
其实入侵这样搞,已经完全背离了EVE的初衷:即游戏公司只设置基本框架,其他经济,后勤,主权全部交给玩家处理; 你现在搞这么大副本(副本本身就是无聊的东西:WOW副本好玩把,最后太阳井刷到想吐把。。),还要波及高安; 等于人为制造NPC对玩家会战,我不觉得这是创新,这是一种倒退; 最后这么高强度的副本,极大地限制了舰船的运用:来来去去就剩下那么几种能参加副本战, 本来舰船PK百花齐放就是EVE的特色,你这一来,输出导弹船、射弹炮出局,后勤只剩皇冠蜥(公平么?其他几族练后勤容易么)这要真国服更新入侵,我马上停止充值(2000万的技能全部是C船,导弹和护盾技能); 首先入侵不是会战,用盾抗船是因为盾抗火力猛(低槽多,防御和火力不冲突),而且盾抗群众基础浓厚。 导弹船不能打入侵很简单,怪的信号半径就蛋这么大,不去网它的话接近速度是14KM/S,试问什么导弹能打出伤害? 入侵说实话,就是为高安PVE党找点事情做,同时进一步削弱0.0主权防守方长年以来霸占的优势(靠NPC入侵实现)。 EVE的副本和WOW不同,你见过WOW有死一次就爆光全身装备的副本么?或者说打了一半会有人进来砸场的副本么? 其实有入侵打是好事,你甚至可以用它来模拟会战。入侵是CCP综合总结了EVE十年战斗经验研发出来的东西,打入侵和正面和玩家战斗其实大同小异。 当然,副本强度确实很高,但是并不是说只有我所介绍的船才能打入侵,我帖子里也说了,我只是把最典型的例子摆出来而已(A\G\M三种炮),G M后勤你真要拉去入侵也可以啊,只是队里会死人而已,这就像别人和你贴身肉搏,你完全可以开狙击船去打啊,只是你会死而已。 最后,我只不过介绍了3个入侵副本而已,不知道你为何可以以偏盖全,而且射弹炮不能入侵也不知道是谁告诉你的。 如果你真要为这么点偏见停止充值,那我也只能对你说:“请慢走,恕不远送”了。 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:32 | |
| 引用:原帖由 我不是天 于 2011-10-25 13:35 发表 “Scout Sites” 侦查站,适合3-5人探索 难度:低 有多简单,没有攻略也能打? 大概几个月的新人可以组队打?
在00主权点军团或者联盟实力不够的情况下,是否可以通过只打这个本降低入侵度. 是否无法避免最终的SS航母决战. ... 侦查本五个人能打,俩后勤。打这个也掉进度。 决战可以避免,出了你不去打就行了,进度条回升到1%就没了。 不过一直不打,等一个月入侵消失了那lp就没了。 最后,旗舰是入侵削弱了一次,行走又削弱了一次。 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:32 | |
| 这里特别提一下玩命本。 玩命本有个战列,这战列有个目标标记,被照到的人所受伤害提高三倍,如果被刷新的小怪集火,就是每秒两万的dps(85针对抗)。 小怪刷新后会先各自乱打,20秒后战列换目标,此时小怪也会跟着换目标集火,那如果在20秒内打不掉那艘战列,那就算有三后勤全力修,当前目标也顶不过五秒钟。 我们第一次打ota就是这么死了一条二十多亿装备的复仇,战列在70公里刷新,各种打不掉血,然后那复仇就是几乎是被秒掉的,一轮满血到结构,两轮爆了。 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:33 | |
| 然后我们全各自逃跑了…… 还好当时指挥反映快,一看没救了就大吼:every1 warp out warp out warp out warp out get out get out get out out out out gogogogogogogogogo!!!!
[ 本帖最后由 Lezard·Hitn 于 2011-10-25 14:57 编辑 ] | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:33 | |
| 引用:原帖由 二三点水 于 2011-10-25 15:03 发表 对于盾抗的混血战列和甲抗的T3两种船只心存疑虑啊,成本太高了,万一团灭,损失很大。估计是专业的、追求高效率的队伍才会这么做,如果是很多人组队去玩一玩的,应当是普通的战列比较好。 ... 你可以组个十四五个T1战列去打,图个开心热闹。 | |
| | | Wasabi 四颗恒星
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| | | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:33 | |
| I H***E A DREAM, ONE DAY I COULD BUILD A SPACE STATION JUST BELONG TO MYSELF AND NOBODY COULD GET IT. The answer to life the universe and everything = 42 My life for Amarr EVE代理人搜索v2.22(2011.11.22)忠诚点兑换查询 完善计算与收藏 ★代理人搜索 蓝图计算 行星开发工具 物品数据 文字版星图 精炼计算 发明成功率计算 虫洞简明攻略 忠诚点兑换查询★ 原来每一种行星都有一个特色产品
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| | | Wasabi 四颗恒星
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| 主题: 回复: [战斗][转载]入侵版全面指南 周一 28 十一月 - 11:34 | |
| 引用:原帖由 caonimatcz 于 2011-10-28 01:05 发表 求问楼主 1、入侵副本对0.0玩家影响是不是很严重,欧服有出现副本没人打,而发生桥接下线等等事情吗 2、统和部LP换的东西销量怎么样 3、听说要出三级战巡?欧服 EVE最近还有什么改动啊 求新闻或者诱导...
O(∩_∩)O谢谢
如果可以对欧服的经济做一些点评更好...thx
重新编辑 还是想问关于经济系统的,欧服有没有很多玩家对霸权以来的版本更新导致的物价飞涨表示不满,CCP有没有相应的回应? 如果觉得这个问题比较NC就无视吧 我也没想好怎么表达..... ... 1、没有。最倒霉的入侵出来3小时就被打掉了。 2、旗舰装备挂上就不见了,欧服的旗舰基数极其庞大,市场需求非常可观(当然你别造一些奇葩的比如旗舰传盾之类的东西)。 3、自己在本论坛搜索“冬季”即可。 经济系统:霸权以来欧服物价没有飞涨(谁告诉你飞涨的……),除了月卡都是稳中有落,入侵更新后各种任务产混血蓝图,弹药,装备等更是全部白菜(包括海军,海盗),马克瑞都只要6E就能买到了,回答完毕。 | |
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| 引用:原帖由 fehui 于 2011-10-28 15:04 发表 楼主 你那个 护盾套中的Photom Scattening Field 是不是电主抗? 如果没猜错的话应该是 一电抗+2全抗+扩盾+网子 是这样吧? 没错,盾抗入侵中槽标准五件套。 | |
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| 引用:原帖由 深藏功与名 于 2011-10-28 22:21 发表 入侵的话 一般多少DPS算暴力了? 平均DPS在1000以上都不错,但是如果不足550的话那甚至连萨沙后勤舰的遥修链都打不破…… | |
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| 引用:原帖由 gelgoogdad 于 2011-10-30 13:04 发表 为什么说盾抗船要比甲抗的伤害高呢,低槽一样是上3个散热回转什么的,而且甲抗船原本就是电抗高啊,我是A的学的都是甲抗,难道还要回去学盾?而且5中槽7低的船上盾总觉得很变扭啊。。。。。。还有为什么看不到PLD和A战列啊。。 ... 常识,盾抗船火力和防御不冲突,低槽索敌比中槽计算机效能高35%(无论你怎么换脚本)。 甲抗战列电抗高豪无优势,相反爆炸抗最低是极大劣势,因为战列最怕的是莎莎隐轰,而不是那些用激光的巡洋。 看不到帕拉丁是因为很多怪会ecm,帕拉丁豪无用处,其他a战列都因为中槽不足五个或其他原因而被淘汰。 | |
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| 引用:原帖由 遠風の秋 于 2011-10-30 17:46 发表 请问,如果说DPS上1K算暴力,而不足550就很难打,那么给出的标配里那两艘T3甲抗船又算怎么回事呢,DPS不是连500都没有么? t3打本先杀怪的后勤的,而战列是直接无视后勤强杀的。 | |
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| 引用:原帖由 勇剑斩天罡 于 2011-10-30 18:17 发表
根据我的理解 H叔在一楼说了 甲抗T3队打不了OTA就是玩命本 所以这个550的界限是根据能打所有本来说的 意思盾抗战列队要求最低550 才能打所有3个本 而甲抗T3队由于很难达到要求所以打不了OTA本 ... t3打不了ota第一火力太低第二射程太近。 t3能在nco完爆盾抗混血战列队只是因为它锁小怪更快,而且中型炮的转速和分辨率更适合打护卫。 | |
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| 引用:原帖由 #悟飯# 于 2011-10-31 14:31 发表 1小时可以打掉几个副本,如果不间断的话 一般固定队伍的话四分钟一个本。如果没人抢每小时每人赏金加lp三亿多,低安0.0五亿多。 | |
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| 引用:原帖由 fehui 于 2011-11-1 09:33 发表 g学盾入侵最低要求是什么, 比如学习规划里面的 主动盾标准/进级/专精 == 看装备学技能啊兄弟,这个还用问么……何况国服都翻译成中文版了,自己点开技能列表看看说明不就行了。而且现在EFT在装备上点右键也可以看到相关技能。 | |
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| 引用:原帖由 勇剑斩天罡 于 2011-11-1 23:13 发表
两种极限配置 针对三种不同副本 小队刷不了最终决战的 得另外组织 我看了不少H叔的帖子 似乎是ABD+守卫大队就行了 似乎决战就是最低要求半小时轰掉萨沙母鸡就OK ... 恩,只要人够,决战很简单的。 | |
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| 引用:原帖由 蓝月小狼 于 2011-11-3 16:12 发表 15MISK+2000LP 3个前哨站本 奖励的ISK 是每个人都获得的么 还有奖励的ISK是当场结算还是 和LP一样完全解放口给 每人一份,ISK当场结算。 | |
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| 任务代理人质量全20 任务难度增加,LP价值缩水45%,0.0异常刷新缩水55%。 信号很明显,CCP是要让大家都去刷入侵。 | |
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| 引用:原帖由 1v1v5 于 2011-11-4 15:31 发表 话说,那些舰船装配,不能永动真的没问题么 开炮开到停电岂不是很囧- - 万一后勤划水了怎么办- - 万一直接被放生了怎么办- -
貌似没提到萨沙怪有没有毁电……? ... 没电让后勤传,不需要永动,被放生立刻会死。 莎莎有毁电,常见而强劲,t3这种毁两下就干了,主动抗都没电开,战列稍微好那么一点。 | |
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| 引用:原帖由 1v1v5 于 2011-11-4 17:13 发表 其实我是想问打副本的时候真的会出现开炮开到停电的情况么…… 后勤的两个传电不知道传不传的过来 打几炮歇一会显然是不现实啊……囧 感觉后勤不光是给队员修,还得给队员传电…… ... 开炮开到停电只能说技能不到位。后勤当然要给队友传电,特别是t3的队伍 | |
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