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 [制造]行星开发疑难回复帖,有任何问题请回帖说明。(内有行星BUG解释)

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kodaya
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帖子主题: [制造]行星开发疑难回复帖,有任何问题请回帖说明。(内有行星BUG解释)   [制造]行星开发疑难回复帖,有任何问题请回帖说明。(内有行星BUG解释) Icon_minitime周五 1 七月 - 6:40

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国服的霸权版本从上线到现在一直存在着许多BUG,其中以行星开发BUG影响最大,但官方承认无力改变这个状况,直到下个资料片《入侵》才能解决。但这仍然不能阻碍玩家踏入这一领域,BUG是可以避免的!


发生BUG的情况有很多种,但发生BUG的条件大多集中在一个时间点产生,就是服务器维护的时候。

bug1,工厂反应时间变为负数。
服务器维护期间,工厂进行反应就会发生,会浪费7到8小时进入毫无意义的反应状态。
解决办法:简单的方法是维护前1小时清空原材料(出口海关)。另一个是可以在进口材料时计算好数量,保证维护前工厂无材料可反应。还有一个方法比较麻烦,就是切断储藏材料建筑与工厂之间的所有连接,注意是连接不只是传输带,这意味着要使工厂重新工作必须重建所有连接和传输带。

bug2,工厂吞货。
服务器维护期间,若存有P2,则P2工厂吞掉大约3/4的P2产物。
解决办法:维护前清空P2产物是最简单有效的方法(出口海关)。

bug3,工厂反应逆转。
服务器维护期间,若存有P3以上产物(包含P3),则反应逆转,高级产物被分解成低级产物,重新被工厂进行正常反应。
解决方法:维护前清空高级产物(出口海关)

bug4,工厂存货。
这个现象有人不认为是BUG,随意。
常态,并不只在维护期间发生,工厂除自身反应拿取一轮反应所需的材料外,还会多拿一轮积攒等待反应。举例说明它的坏处就是,倘若有4个工厂,你准备了足够它们一轮反应的材料,1小时完工,但其中两个工厂因为存货,导致另两个工厂无事可做,实际2小时完工。
解决方法:似乎没有真正方便有效的方法,两个发射平台会不会有点浪费?

bug5,亮灯不准确。
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亮灯意为该种材料若是充足,周围就会出现亮边。P2工厂只需一种材料,所以只有一盏灯,P3有两盏,P4有两或三盏,P5有三盏。

普通情况下
无材料,工厂灭灯,不工作。
BUG影响下
一轮反应所需材料,工厂灭灯,工作。
两轮反应所需材料,工厂亮灯,工作。
部分材料够两轮,部分够一轮,工厂部分亮灯,工作。
部分材料够一轮,部分材料缺少,工厂部分亮灯,不工作。

无需质疑它是不是BUG,因为从这个规律可以判断出,亮灯的意义是不准确的,这是一个游戏,所有带标示性的东西都可看作是为方便识别而生,所以我认为它就是BUG。

解决方法:在客户端汉化工作人员回家的路上埋伏,套上蛇皮袋打一顿并留下字条“汉化不认真,没有下半生”

最后声明,上述只是我遇到过的BUG,或许有其他的但我没遇到过,所以只要在维护前清空材料和成品就没事了,最迟要在7点前清空一次,9点前不是很懒的话也清空一次,第二次无所谓的,不清也没什么损失,顶多维护结束之后,工厂浪费2小时复原那2轮成品。当然还有更懒的办法,就是临睡前这么干,适合上班族。


由kodaya于周六 2 七月 - 18:20进行了最后一次编辑,总共编辑了3次
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Wasabi
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总结得很精辟,对于准备进入此行业的采星者很有帮助,加精。
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mjdoudou
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行星开发新人的福星啊
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嚣张的鬼
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采集器周期进入负数怎么办? 维护后上去一看,采集器的周期变为-8小时,要等8小时后才变成正的,才能开始采集 :sad:
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嚣张的鬼 写道:
采集器周期进入负数怎么办? 维护后上去一看,采集器的周期变为-8小时,要等8小时后才变成正的,才能开始采集 :sad:
等,或者拆了重建。如果是工厂进入负数,可以先选择其他反应内容提交来把负数清零,但如果工厂里有材料则会侵吞掉。
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嚣张的鬼
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谢谢。

请问有什么办法可以避免采集器进入负八小时?目前能搜到的避免BUG的帖子都是说的加工厂。
另外谢谢你提到一句用改变加工方案的方法来清除加工厂的负数时间,终于让我明白了重置加工工厂的方法到底是什么,我还以为是拆了重建工厂

很多教程和指导贴都说的太概括了,好多细节都没有提 :Regret:
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其实,采集器BUG……不要让它以工作状态进入维护就好了嘛
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这对我难度很大
我每天只有早晨起来7点50左右清空一下发射中心,下午6点下班后回家收菜
不让采集器以采集状态进入维护时间的话,就意味着。。。 :sad:

:( 谁说行星开发很适合上班族的!这坑爹的BUG!
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嚣张的鬼 写道:
这对我难度很大
我每天只有早晨起来7点50左右清空一下发射中心,下午6点下班后回家收菜
不让采集器以采集状态进入维护时间的话,就意味着。。。 :sad:

:( 谁说行星开发很适合上班族的!这坑爹的BUG!
如果你是使用23小时的配置吧,那干脆使用5小时配置吧,这样至少在晚上回家到第二天早上,你可以收获10小时的高产量。
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嚣张的鬼
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谢谢你的建议,我正打算这么干。
另外在官网论坛上我找到一个帖子里( http://bbs.eve-online.com.cn/viewthread.php?tid=65701&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D18 )有这么一段话:

问1:我每天早上服务器维护后,总是发现工厂和采集器的周期读数为负数请问如何解决
答:请将您的指挥中心连接到你的储藏设施可以减缓你的问题。-w-当然我不知道这个有作用没。。反正我是那么干了~~起码采集器是没问题了~真的没问题了哦
-w-但是工厂嘛~~~我不太保证~~但是我有解决办法~你点击工厂然后方案那里重新点提交就解决了。

如此看来,在采集星上安置一个仓库即可。
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嚣张的鬼 写道:
谢谢你的建议,我正打算这么干。
另外在官网论坛上我找到一个帖子里( http://bbs.eve-online.com.cn/viewthread.php?tid=65701&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D18 )有这么一段话:

问1:我每天早上服务器维护后,总是发现工厂和采集器的周期读数为负数请问如何解决
答:请将您的指挥中心连接到你的储藏设施可以减缓你的问题。-w-当然我不知道这个有作用没。。反正我是那么干了~~起码采集器是没问题了~真的没问题了哦
-w-但是工厂嘛~~~我不太保证~~但是我有解决办法~你点击工厂然后方案那里重新点提交就解决了。

如此看来,在采集星上安置一个仓库即可。
这个或许能解决负数问题,但是,相应的意味着你要少建造一个采集器或者工厂,还有它不能解决吞货BUG。
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5小时的产量接近1W2m³
仓库才5000m³,不够放,哎、、、
那单纯采集的采集星上还是使用20采集器+发射中心的配置了
看来采集器和加工工厂并存的星上面使用仓库,才可以在合理的情况下避免采集器进入负时间
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嚣张的鬼 写道:
5小时的产量接近1W2m³
仓库才5000m³,不够放,哎、、、
那单纯采集的采集星上还是使用20采集器+发射中心的配置了
看来采集器和加工工厂并存的星上面使用仓库,才可以在合理的情况下避免采集器进入负时间
纯采集意味着要耗费很多时间去运输,体积大。采集和工业搭配的星球是会吞货的,仔细看上面的解释,你用仓库只能解决负数,再次提醒。
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嚣张的鬼
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谢谢
呵呵,我用的是5小时的大周期,只收取10小时的产物就好了。
早上7点50左右收菜,然后就闲置着等晚上6点下班到家再次开采
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嚣张的鬼 写道:
谢谢
呵呵,我用的是5小时的大周期,只收取10小时的产物就好了。
早上7点50左右收菜,然后就闲置着等晚上6点下班到家再次开采

这样的每天收入不小噢~ :o
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