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 [转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结)

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帖子主题: [转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结)   [转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) Icon_minitime周二 12 四月 - 20:34

前言:某伟人说过。。。
this is the worst time and it's also the best time (?)
关于虫洞导弹的削弱帖不是一次两次出现了。。。
爆炸速度和其伤害的修改使得 以前 “XX导弹”横行霸道的时代结束了。。
那么是不是 导弹的 末路 到了呢?
本贴将会详细的讲述 在未来的版本中 导弹 究竟发生了什么变化
-------------------------------我飞----------------------------------------------
导弹概率。。
导弹是什么。。。。?
恩。。导弹是导弹。。。
兔子乱入“导弹不是导弹是你啊”[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e3b0e0" />" />" />" />" />
好吧。。。
导弹是一种制导性武器 可以自动攻击(FOF)或者攻击指定的目标
但是不管何种导弹 在发射后都会自动追踪目标 除非 目标逃出 导弹的射程 或者 导弹的速度不足以追上目标
小心:那么也就是说。。。导弹的命中率 在 满足条件的情况下 是100%了?
狐狸:你太聪明了[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />" />嫁给我吧。。 一堆人乱入把狐狸**[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e64161" />" />" />" />
好吧。。补充基本知识----
导弹的射程==导弹的速度*导弹的飞行时间 大家鼓掌[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 11a7550cba5" />" />" />" />
但是:导弹的速度并不是一个定值 显示的 导弹的最大速度 并不是导弹在飞行过程中的平均速度
也就是说 最后的射程并不等于 导弹属性中的两数相乘,要略微小于理论值 大概为理论值的 85%
请同学们自行计算 该导弹的射程。。。






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恩。。好吧。。公布答案。。
什么。。你说你看不懂。。。?
你会不会看图算术啊。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 116fd585957" />" />
这发导弹的 理论射程是=4875*12.6=61425M 大概就是61KM
那么他的实际射程就是=61425*0.85=大概 52KM 左右了。。。
最后 解释下。。导弹的基本属性我们就下课吧。。






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体积-----恩 体积是 V吧。。?恩。导弹的体积是什么呢?是什么呢?是什么呢?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />
导弹的HP----恩 导弹受到多少伤害就会被打掉。。恩。。
啥 你说能攻击导弹么。。?你不知道有反导导弹么。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />
一般来说:除了鱼雷 其他导弹都会被一发反导导弹给击沉的。。
导弹的爆炸半径---你的导弹会炸多大。。这个。。有关系么。。有关系。。很有关系啊。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 24" />
适用的导弹发射器。。-----恩 我可以用火箭发射器发射巡航导弹么?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 116fd585957" />
----狐狸爆发了[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9f46ee9" /> 把你塞到火箭发射器里面去[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e3b0e0" />
飞行时间、飞行速度-----恩 我们刚才说过了吧。。 你说忘记了?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 47" />
科技等级和副作用。。----恩 用高科技产品会有点 小问题的。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 11560431617" />
爆炸速度。-----恩 本次的话题就是你啊。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1156026c927" />
载弹量-----你确定你不知道什么意思么。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 116062e27c6" />
最后,伤害还需要 我来解释么。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114f45c5e76" />
关于 导弹的爆炸速度 爆炸半径的话题 恩 我们下次讨论
------------------------------------下课。。。。。。。。。。。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114f45c5e76" />
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恩。。。上课。了。。。




上课了上课了。。大家听讲了。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />" />" />" />
上节课我们说了啥?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 48" />" />" />" />" />" />
1.导弹在一定程度是上必中的
2.导弹的射程
3.导弹的属性
恩。恩。。好吧。。
现在我们来讲最重要的。。。导弹的伤害。。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />" />" />" />
老猫乱入----导弹的伤害不就是 你那伤害的伤害么。。这个有什么好讲的[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 24" />" />" />" />" />" />
狐狸---pai飞。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e3b0e0" />" />" />" />" />" /> 你知道啥。。。
好了 说正事。。。炮台的伤害是浮动的 关于这个 可以参看我的某篇帖子。。。
但是导弹的伤害 可以精确的计算出来
啥。。你说就是那个固定的数字。。你是猪头[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e3b0e0" />" />" />" />" />" />
导弹的伤害 跟 目标的信号半径 目标的绝对速度 和 目标的抗性有关
当然最后一点不是我们要讨论的。。
和炮台的命中一样。。目标的信号半径 和目标的速度都对导弹的伤害 有削减 作用
什么。。你说 伤害会变小。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9f46ee9" />" />" />" />" />
废话。。射程内100%命中 要是在100%伤害 你还不无敌了。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />" />" />" />" />
恩。。好了 好了 我们课间休息了--------------------------------[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 11a7550cba5" />" />" />" />" /> --------------------------------------
上课了上课。了 [转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />" />" />
恩。。首先 导弹的实际伤害呢。。=min(1,爆炸半径影响,爆炸速度影响)
min是啥意思呢。。?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 48" />" />" />" />" />
min的意思就是说 在 几个数中取小的一个
恩。。。。这是什么意思呢。。
好吧。。我来举个简单的例子。。
请问 min (1,2,3)=?呢。。。
猴子乱入---[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />" />" />" />" /> 你当我是傻子啊 肯定是 1了。。
好吧。。。那么 min(1,0.3,1)=?。。肯定是0.3了。。
那么 min(1,0.3,0.2)=?。。。
群众愤怒了[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e3b0e0" />" />" />" />" /> 你当我们是傻子啊。。肯定是 0.2啊。。。
好吧。。其实我想说什么问题呢。。。?
第一个数:代表的是导弹的基础伤害。
第二个数:代表的是爆炸半径对伤害的影响
第三个数:代表的是爆炸速度对小船的影响。。。

导弹伤害的计算公式==导弹的基础伤害*min(1,目标的信号半径/导弹的爆炸半径,函数【导弹的爆炸速度/目标的速度】)
----------势力战争版
在势力战争版本中 爆炸半径和爆炸速度是分开计算的
这是什么意思呢?
你用一发很大很大的巡航导弹去打一艘很小很小的静止的船 伤害比较小 (比方说是30%)
然后这艘小船开始慢慢动起来了。。。
再小船的速度不是很快的时候 仍然是爆炸半径影响伤害
当小船的速度足够快 使得 爆炸速度对伤害影响(例如 只有20%伤害了) 超过了 爆炸半径对速度的影响(30%) 的时候
爆炸速度影响 起主导地位了
这也就是说 不管你船体的大小 只要你的速度 足够快 你就可以 规避导弹的伤害
恩?这又是什么意思呢。。?
一艘护卫和一艘战列舰 同时加速到 5000M的速度。。。(当然我们知道 战列舰基本上不可能)
那么一发鱼雷对他们造成的伤害。。。是一样的。。?
这公平么。。?不公平么。。公平么。。?不公平么。。?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 116062e27c6" />" />" />" />
好吧。。这不公平。。。
一艘大船 可能他的信号半径远远大于 导弹的爆炸半径。。。
但是 他只要加速到足够快。。就可以规避甚至是 比较小的导弹的伤害。。(例如重型导弹)
CCP即时的意识到了这点。。。
在虫洞以及以后可预见的版本中。。。
爆炸速度和爆炸半径有了直接的关系
导弹实际的爆炸速度=理论爆炸速度*目标船体信号半径/导弹的爆炸半径
恩。。和谐了。。。。
上面这个公式说明了啥。。?
爆炸半径越小的目标 攻击 信号半径越大的目标 其爆炸速度 就相对的提高了
那么 即使一艘战列舰跑到1000的速度。。但是由于其过大的信号半径。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 47" />" />" />" />
使得小型导弹照样可以对他造成全伤害。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114d638d8bf" />" />" />" />

[ 本帖最后由 叛逆的狐狸A 于 2010-5-15 20:47 编辑 ]



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恩。。。。继续上课。。




啊。。睡觉真是美好的事情啊。。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />
好吧。。言归正传。。
同学们 上面的图 你们都发现了什么。。?
啥。。看不懂[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd8e389" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" /> 我记得我第一篇帖子里介绍了导弹的基础属性了吧。。
-------------所有导弹的爆炸速度。。额 和谐了。。其中 巡航导弹 69m。。。?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 48" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />



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好吧。。我承认某导弹悲剧了。
-------------女神导弹的负面属性更改 以前的时候 女神导弹的负面属性是-回电速度 现在变成了+信号半径。。。
(你说增大信号半径让你更容易被击中[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 67" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" /> 难道你做lv4或者是打异常 还指望怪打不中你么[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" /> )
------------女神导弹的伤害提高 以前的时候才提高 16% 接近于海军型 现在。。28%哦[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 54" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />
PS:例如 鞭挞 150HP 女神鞭挞 192HP 海军鞭挞172.5HP



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这可是亮点啊。。。
然后的然后呢。。我想说什么呢。。。
你确定你想知道我要说什么么。。?
发图。。。






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我想说什么的。。其实你知道的。。。啥你不知道[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e64161" />" />" />" />" />" />
好吧。。。。我来替你说了
----------巡航导弹即使在满技能的情况下,没有标记和船X 头X 辅助的情况下 对 信号半径比较小 速度比较快的战列舰 也不能造成全伤害 如果对方开了加力燃烧器的话 伤害衰减更为严重
----------什么,你说你想打打更小的目标。。?
好吧。。自重。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />" />" />" />" />



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即使是满技能。。我们发现。。6巡航对于护卫的伤害仅仅有 25DPS。。?
考虑到7.72S的发射速度。。也就是说。。。6发巡航一共最多能造成200点伤害。。还是结构的。。
一发巡航打结构也就是 30多点 打护盾和装甲。。不到20[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9e64161" />" />" />" />
好吧好吧。。现在我来反问一句。。。巡航到底有啥作用。。。。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249" />" />" />" />
--------------------好吧。。我华丽的飞过去------------------------------------------------------------------
我先问诸位 乌鸦巡航党一下。。
你为什么 用 巡航导弹
巡航导弹 相比对 其他导弹 有什么优势?
某兔子乱入-----巡航打的远[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 54" />" />" /> 的确是这样的。。。全T2船X 满技能 带头X 的情况下
巡航导弹可以攻击 400+KM 但是 如此远的射程 有意义么。。?
小心乱入--------巡航的伤害高 [转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b" />" />" />
好吧。。。巡航说他伤害高 鱼雷笑了
我想说什么呢?
以纯T1 白板来说
标准导弹 15秒 75DPH 5 DHS 中等射程
攻击导弹 12秒 75DPH 6.25 DPS 中等射程
重型导弹 15秒 150DPH 10 DPS 远射程
重型攻击导弹 8秒 100DPH 12.5 DPS 近射程
巡航导弹 22秒 300DPH 13.63DPS 极远射程
鱼雷 18秒 450DPH 25 DPS 近射程
好吧。好吧。。。我承认 巡航比重型导弹 DPS 提高了 36% 射程提高了一倍 更加帅气。。。。。
然后——————更加大的爆炸半径 最低的爆炸速度 这两点 直接影响了 巡航的实际DPS发挥
加上 乌鸦仅仅有6架子 甚至不如肉龙的7架子
恩。。。。然后。。。。。
其实你知道我想说什么的。。。
爆炸半径和爆炸速度是亮点哦。。



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上课了上课了。。。同学们,我们来讨论下。。。
-----------为什么我们要放弃优秀的巡航导弹和乌鸦来学习重导弹呢。。?[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 116fd585957" />
----------原来我说了这么多你都没看。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd8e389" />
1。更加稳定的伤害输出
2。更加低廉的船体造价
3。更加速度的技能学习。。。
啥。。你说一个LV5需要很长时间来学[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9f46ee9" />
重型导弹是3X技能,从技能V到技能III(别说你lv3都没学到,那你怎么做的lv3任务。。)
需要 768000-24000=744000 SP
然后呢 LV4 战列舰需要
45255*8=362040 SP
LV4巡航导弹需要 45525*5=227625 SP
什么。。你说你导弹发射器还没到V。。好吧。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114c9f46ee9" />
你还需要 256000-45255=210745 SP。。。
后三者一共需要 800410SP
额。。这可不是个小数目啊。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd8e389
对于新人朋友来说----
优先将重型导弹的技能提升到LV5 然后使用女神重导
会比你直冲技能上乌鸦要好的多
好吧。。可能会有同学还有疑问。。。
-------------重型导弹的攻击低
-------------请记得 女神导弹提高28%伤害 而巡航导弹基础只比重型导弹高36%左右的理论DPS

-------------重型导弹的速度慢
-------------重型导弹的速度和巡航导弹一样,都是3750基础,区别仅仅在于 肉龙没有导弹速度加成
-------------狐狸乱入。。其实那50%速度的差异,在有反导的任务中也就最多影响8%左右的dps
而且还有很多没有反导的任务。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fd0cb2b
-------------乌鸦的防御能力比肉龙要好。。。。[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 1155fddd249
-------------好吧。。乌鸦说他防御高。。。所有舰船都笑了[转载]为了忘却的纪念(巡航乌鸦时代的终结) 114ca65d1e0
的确乌鸦可以通过类似的 吉大X盾 皮中A 来提升实际的防御能力。。
不过 有那么多ISK 为何不去换个更加好用的任务杀器?新版本的tengu(金鹏)就是如此
最后的最后 说下导弹的计算公式吧。。。
导弹伤害=基础伤害*min(1,半径影响,速度影响)
半径影响=目标信号半径/爆炸半径
速度影响=A^C ^是指数的影响 C是伤害削减因子(不同导弹的因子不同,但是对于某特定导弹来说,C是常数)
A=(实际爆炸速度/目标速度)
实际爆炸速度=爆炸速度*目标信号半径/爆炸半径
请将以上所有分式带入 导弹伤害 公式 就是最终的伤害计算方法。。
PS:对于C来说 火箭的C最小 鱼雷的C最大(似乎)
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hanryeven
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沙发。。。。。。。。 :D
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媛小白
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学习了~

PS求联盟签名追到了这里~ 大家好
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